アメリカ大統領選は、ドナルド・トランプを支持してる。
アメリカ大統領選
結構、注目して見てる。アメリカの大統領選。オバマ退任後の大統領が誰になるのか、興味がある。
アメリカ大統領、オバマの政権
なんか、ノーベル平和賞狙いみたいなことをたくさんオバマはやってるけど、嘘くさい。
あんまり大きな成果を残せなかったから、ニュースになるような、大きなことしてる風なことやってるとしか思えない。
アメリカ大統領に、ヒラリー・クリントンがなったら
女性初の大統領ということで、注目されてるみたいだけど、新鮮味にかける。賢いみたいだけど、女性というより、めっちゃ感情的な男みたいな人のように感じるけどな。
夫のクリントンよりは、よく考えられる、マシな人間なのかとは思うけど。
でも、その、考えられるという点も、自身の利益に限るって感じだよな。
ヒラリーがなっても、日本はアメリカの奴隷というか、子分みたいな感じになる感じがするし、「アメリカは日本に対してこれをやってるんだから、あなたたちはこれをやってればいいのよ」的な感じでしか迫ってこない気がする。親日ではないし、日本のことを考えてくれるような人ではないような。
ヒラリーはなんだか、自分の利益になるなら、女を使って、平気で大物政治家のちんぽとか舐めそうな気がするし、股広げてきたウェルカムブイゾーンな女な気がするw
アメリカ大統領にドナルド・トランプがなったら
日本よ、自立せよって言ってくれてるのだから、いいんじゃないかな。アメリカの植民地みたいな日本よりは、日本のことは日本で決めることが出来るようになるのなら。それなりの混乱は起こるだろうけどね。飼いならされてるようななんちゃってな平和よりは、自分たちで考えるようになって、良いことだとおもうけど。
そういった意味でも、改憲派の政治家にはやりやすくなってくるんじゃないかな。おれは改憲とかよく分かんないけど。
おれももちろん含まれてるけど、日本人は、戦後の教育によって、かなり洗脳されてると思うで。それを前提に考えていく方が真っ当な気がする。
自分でよく考えて決めた「自分の考え」だと思ってたものが、環境やよく見てる情報によって作られたもので、自分の考えじゃなかったって結構ザラにあることだと思ってた方がいいよ。アニメとか、ドラマとかの話じゃなくて。
女版ヒモは許されて、男版ヒモは許されない世界
こんちゃ、まる太郎だよー!
今日は素朴な疑問をブログに書いてみる。
女版ヒモ
「専業主婦」とか、「家事手伝い」とかってあるけど、それって結局、ヒモじゃね?
金持ちと結婚して働かずに好きにのんびり暮らしてる女も、ヒモでしょ?
旦那ATMにしてる女は、なんでそんなに批判されないわけ?人の金あてにしてる乞食と変わらないじゃん?
美人だから、とか、美容のために努力してるから、とか、なのかな。そのために努力してる、とか。
「子供育ててる」っていう理由もあるけど、子供つくったの自分たちで、その時はハアハアして気持ちよくなりたかったんでしょ?子供を産むってことは子供が大きくなる過程で悩んだり、自他にとっての問題になるってことと同義語。自分たちで勝手に問題を作り出したんだから、勝手に作り出した問題のことを「子育て、がんばってます」なんて、誇りに思ってんじゃねえよ。そこでいちいちワアワアわめいてんだったら、最初から産まなければイイだろ。
なんでそういう女版ヒモが許されて、男版ヒモが許されないの?こんな世の中、おかしくね?
「言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズン」
てぃんこ反町
ヒモ・ニート現場は女尊男卑
フィフィが橋下羽鳥の番組で、「日本は女尊男卑」って言ってたけど、おれもそう思うなー。
女に関しては、わりとヒモでもニートでも寛容なところがあると思うんだよね。結局のところ、男は女に優しい。
社会で働くなら男尊女卑
でも、それも、多くの男の中にある潜在的な本心として、「女って所詮、その程度のことしか出来ない」って思って見下してる男は多いのかも。そうなると、男尊女卑。
社会で働くんだったら、男尊女卑だと思うけどね。結婚して子供産んだら仕事戻れないじゃんね、女は。ブランクできちゃうし、そこを埋めてくれる社会保障なんかもないっしょ。働きたい女は辛いかもね。
職場でも、女のことを見下してる男は多い。
ぐちぐちうるさい。口動かすだけで全然動かないやつ多い。大した仕事もしないで偉そうな女も多い。噂は、憶測と想像止まりで終了する。事実を確かめようとしないで不確かな情報ばかり流す。すぐに人の価値を落とす噂を流して、人の足を引っ張る。
女はその場その場の感情的過ぎて、思慮が浅すぎることが多い。
そういうのが男に舐められるのだから、自業自得かも。
「思い込み」や「決めつけ」に洗脳されてる人たち
結局そういうのって思い込みだよね。男は働かなきゃいけないとかさ、女はこうすべきだ、とかさ、環境による洗脳だよね。みんながそうしてるからそうだとか。洗脳されてる人たち、ほんと多すぎだ。
ゲーム買取のおすすめの会社はココ!高く売れて満足したよー!
残暑が暑いざんしょ。冷房が効きすぎて寒いっす。風邪、引きそうw
こんちゃ、丸太郎だよー!
ゲーム買取
おれはゲームは箱付きで買って、やったら売るタイプ。もし、売りたくない、何度でもやりたいゲームなら、ダウンロードデータで買って、かさばらないようにしてる。物が増えるのが嫌なんだよね。
で、やりこむわけでもないし、一通りやって満足したらオサラバ!
そこで、ゲーム買取業者にお願いするのだけど、やっぱ売れるなら高く買ってくれるところがいいよね、そのお金で新しいゲーム買いたいし(^ ^)
どうしてもお金が無い時でやりたいゲームがある時は彼女にねだるけどw そんな彼女もホイホイお金くれるわけじゃないから、養われてる男としては、うまく回さないといけないわけですw
そうなってくると、やっぱ、高くなってくれるところ、高価ゲーム買取!これが大事!
おすすめの会社
おすすめの会社は結論から言うと、ドラゴンスターってところ。
ドラゴンスター ゲーム買取センター~買取価格と入金スピードに自信があります!~
会社・ドラゴンスターをおすすめする4つの理由
高く売れた!
これが率直な理由。うん、分かりやすい!
俺が売ったのは、3本のゲームだったのだけど、全部で合わせて9000円だった!
その金で、欲しいゲームがまるまる二本買えて、大満足だった!
そのうち一本は、3ヶ月以内の新作、他の二本は販売から一年以上経ってる作品だった。
ドラゴンスターのホームページの中にソフトの値段が書いてあるから、それで調べて売りに出したら、中には書いてある値段以上で買い取ってくれたゲームもあったよ!
ゲームの状態の良し悪しによるのだろうけどね(^ ^)
迅速な対応
金曜日に送って、日曜を挟んで、月曜にドラゴンスターの会社に到着。月曜日のうちに、買取額のメールがきて、次の日の火曜日には振り込んでくれた!めちゃくちゃはやかった!
一応、到着から5日以内に連絡ってホームページには書いてあるけど、それは遅くてもそれくらいになるっていう最低ベースの見積もりであって、実際にはもっとはやい!俺の場合は、金曜にくればよかったメールが月曜にきたわけだから、めちゃくちゃはやい!
ここは信用できる誠実な会社だなって思った。
メールも嫌な感じがしない
メールを読んでいても、どこも嫌な感じがしなかった。たまに、文面は優しそうだったり誠実そうなのに、なんか嫌だなあココって思う会社があるんだけど、そういうのが一切なかった。
勧めたくなるほど満足した
勧めてると、アフィリエイトとかはってんじゃないの?っておもうじゃん?
自分の利益のために進めてんじゃないの?って。
はってないよ、それくらい利益関係なく、無償の精神で書きたくなったくらい、対応が良かった!
まとめ
・高く売れた
・迅速な対応
・メールも嫌な感じがしない
・勧めたくなるほど満足した
この4点の理由により、おすすめするよー!
売りたいゲームがたくさんある人におすすめ!
今回はここまで、そいじゃ、あどぅー!
デモンゲイズの攻略のコツ!やってみて分かったこれだけやっておけば良い一つのこと!
こんちゃ、丸太郎だよー!
おれが住んでるところは台風がきてるとかなんとかで、雨ばっかだよー。
まあ、自宅警備員は外の天候に左右されないから、関係ないけどねーw
デモンゲイズ
デモンゲイズっていうのは、エクスペリエンスという会社が販売してるゲームで、デモンゲイズ1は2013年に販売されたゲーム。
デモンゲイズ2は2016年の9月に販売されるよ。
デモンゲイズの攻略のコツ
デモンゲイズの攻略のコツって、まあ、あげたらたくさんあると思うんだけど、やってみて、これだけやってればサクサク進めるようになるなあってことが中盤になってわかってきたから、書いておこうと思う!
無名のジェムを買って使いまくる
まず、これさえやっておけばいい。無名のジェムを買って、使いまくる!周回マラソン!
周回マラソンというのは、同じダンジョンを何回も潜って、何回も同じところをグルグルして、アイテムを集めたり、敵と戦ったりするってこと。
無名のジェムは、道具屋で買うと100Gで、一番安い。それを使って手に入れた武具は、100Gよりも高いことが多い。
だから、
1.無名のジェムを買って、武具を手に入れて、売りまくってお金にする。
2.そのお金を元に、さらに無名のジェムを買って、武具を手に入れて、売りまくってお金にする。
3.お金に余裕が出てきたら、手に入れた武具を、エーテル化して強化に回す。
この3つをとにかくやること。行き詰まったら、それしかない!
シンプルなんだけど、これやるかやらないかでほんと全く違うから、周回マラソンって大事だね。
これをやってる間に、仲間やデモンのレベルも上がるよ(^ ^)
まとめ
行き詰まったら、これをやってみてね!
そいじゃ、あどぅー!
新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜とデモンゲイズの違い
なんか、段々秋の風になってきた!昨日から急に冷え込んできたよ。もう秋だね!
こんちゃ!丸太郎だよー!
新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜とデモンゲイズは同じ会社がつくってる。
ダウンロード版のデモンゲイズが2016/08/31まで500円で売ってたから、今、それやってる。
これは、デモンゲイズ2が9月に発売されるから、前作を格安で売って、やってもらって、気に入ってもらった人に新作を買ってもらおうっていう魂胆だと思うんだけど、良い試みだよね。好きだわ。
だって、格安でゲームできるわけだしw
でも、わからん。これで気に入ってデモンゲイズ2も買ったら、まんまと乗せられた感w
この前ブログに、新釈・剣の街の異邦人についての記事を書いたんだけど、調べてみると、エクスペリエンスという同じ会社がつくってるらしいってことを発見した!
やってみると分かる。なるほどね、確かに似てる。
新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜とデモンゲイズが似ているところ
出てくるモンスターが似てる
出てくるモンスターが似てる。
デモンゲイズは、新釈・剣の街の異邦人よりも絵柄がポップになってる。
新釈・剣の街の異邦人は、デモンゲイズよりも、ダークな雰囲気がある。
これは好みだね!
エクスペリエンスという会社のゲームが好きならば、同じ匂いを感じることが出来て、いいのかもしれないね。
探索スタイルが似てる
新釈・剣の街の異邦人とデモンゲイズのジャンルは、ダンジョンアールピージー(DRPG)。
ダンジョンに潜って、地図を開拓したり、レベル上げをしたり、武器を揃えたりして、先に進んでいく。
これも似てる、というか、同じ。
おれは新釈・剣の街の異邦人でDRPGを始めてやったんだけど、おもしろいね。コツコツやりこんでく感じが。アクションよりも好きなのかも。
というのも、おれ、めちゃくちゃアクションが下手くそだからなんだけどw 自分が低スペックすぎて、ゲームを楽しめないレベルw これってやってれば進歩するの?
新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜とデモンゲイズの違い
BGMの違い
BGMが違うのは当たり前なんだけど、これも好みなんだろうけど、デモンゲイズのBGMはなんか、うるさい。耳障りに聞こえる。ボーカロイドの声っていうのかな。これ、いらないな。
新釈・剣の街の異邦人の方が好み。
9月に出るデモンゲイズ2では、歌も絡ませてるみたいで、、、。何でもかんでも歌わせればいいってもんじゃないだろ(´・Д・)」マクロスでも何でも歌モノって飽きたわ、いらん。
でも、わざわざそれをやるくらいだから、世間のニーズがあるってことなのかね?カドカワとのコラボだから、流行ったら、今後のアニメ展開とかっていうのも考えてるのかな。
自動操縦の違い
ゲームとしては新釈・剣の街の異邦人の方が、いろいろと簡単になってる感じがする。
例えば、迷いの森などの交差地点で、クルクルと方向が変わってしまう仕組みがどちらのゲームでもあるんだけど、地図から入って自動で行動をしようとした時、デモンゲイズはその交差点で止まってしまう。新釈・剣の街の異邦人の場合は、止まらずに、そのまま自動で進めてくれる。ここの面倒くささやストレス度がやってると、結構違うのよね。
これはデモンゲイズ2にも採用されてるっぽい。シリーズを追ってみていくと、エクスペリエンスという会社は、どんどん改良、改善させて、新しいゲームにバンバン採用させていく、良い会社なのかも。
ゲージの仕組みの違い
デモンゲイズなら、デモンを使う時のゲージ。
新釈・剣の街の異邦人なら、魔石を3人のどれかに渡して、スキルを使うゲージ。
同じところは、攻撃を受けたりすると溜まるってこと。
違うところは、デモンゲイズは、デモンを召喚して、デモンが勝手に戦いながら消費されてきって、ちょっとコントロールできない要素がある。
新釈・剣の街の異邦人は、戦闘開始前に使うことで消費されて、自分で使うタイミングを選べるからコントロールできてる感が強い。
デモンゲイズでも同じようにデモンによってスキルみたいなやつを使い分けてゲージが減っていくから、違いといえば、
デモンゲイズは、デモンを召喚して戦うことで、自動でゲージが減っていく。
新釈・剣の街の異邦人は、自動でゲージが減っていく要素がない、って言ったら良い。
エンカウント率の違い
敵に遭遇する確率(エンカウント率)は、デモンゲイズの方が圧倒的に高い。デモンゲイズのほうがゲーム的にもやること、やらなきゃいけないことが多いから、エンカウント率は適切なのかも。
新釈・剣の街の異邦人は、そんなに当たらない。ただし、新釈は、当たった時にまれにすげえ強い敵が出てくる。
武器の強化に関するシステムの違い
デモンゲイズは、武器の強化をするのに、持ってる武器を破壊して、武器パワーみたいなやつを抽出して、それを強化に当てなくてはいけない。
ダンジョンで見つけた武具の用途が、三つあるということ。
一つ目は、そのまま装備する。
二つ目は、売ってお金に換える。
三つ目は、武器を強化する為に破壊して抽出する。しかも、剣を強化したければ剣を破壊して強化しなければいけない。同種のものしか強化できない。
これが、すげーめんどくさい。だるい。って思うか、楽しいって思うかで、評価がかわってくると思う。
それに、デモンゲイズが難しいのはここだと思う。金も欲しいけど、武具も強化したいってことになって、序盤はすごいイライラするw
ゲームが進むと、このあたりのバランスがうまい具合になってきて、中盤から癖になってくる!マラソンを何度もする、やり込み要素!
新釈・剣の街の異邦人は、お金さえ払えばすぐに強化できる。ダンジョンで手に入れた武具の用途が、二つだけになる。
一つ目は、そのまま装備する。
二つ目は、売ってお金に換える。
新釈の場合は、売ってお金に換えた先で強化をすればいいわけだから、簡単。
お金にしたら、
1.武具を強化する
2.武具を買う
3.道具を買う
これらに使える。
新釈・剣の街の異邦人からデモンゲイズ2に採用したっぽいシステム
新釈・剣の街の異邦人では、3人のヒロイン?一人は男だったかな?に、魔石みたいなやつを渡して、それぞれ特有のスキルを受け取って進めていく。
これは、デモンゲイズ2では、歌姫が3人いるだかで、もしかすると新釈でうまくいったパティーンを採用して、形を変えて実装したのかも、とおもたよ!
まとめ
今のところの感想。
デモンゲイズの方がゲームとしての難易度が高い。やることが多いから。あと、ポップ。キャラがわちゃわちゃいて、騒がしい。
新釈・剣の街の異邦人は、一見すると難しいのだけど、慣れるとサクサク進むようになってくる。初めてDRPGやる人には適度に難しくて良いかも。そして、ダーク。めんどくさいシステムがないし、キャラもうるさくないし、静か。
まだまだ書き途中なんだけど、いつまでも下書きにしておくのもあれだから、公開しとく(^ ^)
そいじゃ、あどぅー!
学友運命共同体のレビュー・感想だよーん!
学友運命共同体を購入するきっかけ
おれは、「アイディアの勝利」というゲームが結構好き。
「グラフィックの綺麗なゲームって、グラが綺麗なだけで中身がない」っていう偏見があって。最近はその偏見も薄れてきて、グラが綺麗なゲームも好きになってきた。
それでも、2Dとかを駆使しながら、アイディアで勝負してるゲームも変わらずに好き。
そうなったきっかけは、魔女と勇者というスマホのゲームをやったのがきっかけだった。すげー面白いなあ!と思って。
それから最近出たショベルナイトとか、やってないけど、気になるね。
そんな経緯で、ポイソフトの学友運命共同体は、アイディアの勝利的なゲームなのかな?と思って、買ってみた。
学友運命共同体を買って、やってみた感想
あんま面白くなかった。厳密に言えば、すぐに飽きてしまったf^_^;
時間が経ってから、再度やろうと思ってやってみたけど、やっぱり受け付けなかった。
残念!
学友運命共同体が面白くなかった理由
結局、筋力重視が有利
ステータスの割り振りとかは出来るけど、結局、戦士タイプというか、脳筋っていうのかな?そういうタイプのキャラの方が有利だよね、っていう。
戦略性とかはない
頭を使って、戦い方で、筋力重視ではないキャラも引き立つのかな?と思ったけど、そうでもない。
キャラクターは多いが、ただ会話が違うだけ
キャラは確かに多いんだけど、うーん、そこまで個性的かっていうと、どうだろうっていう感じ。
メンバー入れ替えてもなにが変わるってわけでもないし、会話が若干ちがうだけだから、うーん。
うーん、、、
うーん、というのが的確な感想かもw うーんf^_^;っていう。
価格が価格だからかもしれないけど、あまりに強烈にボロクソに批判したくなるわけでもない。おとなしく、飽きたなあ、、、みたいなしょんぼりした感じしか出てこないw
そういう意味でいえば、ボロクソに言いたくなるような感情を動かすくらいのクソゲーの方が、魅力があるのかもって思ってしまうね。
まとめ
おれは満足しなかったんだけど、まあ、実際にやってみて決めて(笑)
そいじゃ、あどぅー!
後輩との人間関係がうまくいかない理由
後輩や年下との人間関係
後輩や、年下とうまく付き合うのって、難しくない?なんか、すごく気を使われたりとか。
テレビとかを見ていても、他の人が後輩と付き合うのを見ていても、後輩や年下に持ち上げられて浮かれてる年上や先輩と呼ばれてる人たちがいて、そういう人を見るとバカだなって思っちゃう。
きっとそういうバカになりたくないなって、思っちゃうんだよね。
人間関係に社交辞令と気遣いは付き物
社交辞令に決まってるし、気を遣ってるに決まってるのに、褒められたり、持ち上げられることでニヤニヤしていたり。先輩面したり。
そういうのを素直に受け取ってるという意味ではすごいんだろうけど。
自分たちもそうしてきたから、後輩も自分に対してそうすべきだと思ってるのか、そういうのが分かっていても、やっぱ褒められたりするのは嬉しいってことなのかな?
それとも、人間関係はそういうものだって割り切ってるってことなのかな?
それとも、年をとると、そういうのがわからないくらいに脳細胞かたくなってくるの?
うまくいかない理由
ある意味では、先輩としての気遣いなのかもしれないけど、後輩たちにそういう風に無理に気を遣ったりして、疲れて欲しくないし、しんどい想いして欲しくないよなあ。
「自分のようになって欲しくない」って思うと、後輩や年下とうまく付き合えなくない?
まとめ
これって、あきらかに、先輩や年上ともうまく付き合えてないのかも(笑)
ただの日記だったw
そいじゃ、あどぅー!
人生を好転させる方法はコレだー!人生がうまくいかない理由の逆をすればいいだけ
人生を好転させる方法
生きてると、人生いろんなことがなかなかうまくいかないなって思うことがあるよね。
今回の記事は、人生を好転させたいって人に読んでほしい記事だよん。
人生を好転させる方法
結論から話すから、人生がうまくいかない理由を読んだら、こっちに戻ってきてね。方法は二つだけ。
思ったことを思ったままに表現できる場を持つ
できたら、人生を好転させたいすべての人にオススメしたいのが、思ったことを思ったままに表現できる場を持つ、ということ。
できる限り、脚色したり、並び替えたり、整理したりせずに、そのまんまを出し切れる場を持つこと。
できるなら、彼女とか奥さんとか、恋人とかに全部出せればいいのだけれど、そうじゃない人は、ブログとかでもオッケーだよ(^ ^)
両親に「生まれてきてから今まで思ってきたこと」を全部話す
これはハードル高くなるけど、両親に全部話す。生まれてきてから今まで思ってきたことを。ハードルは高いけど、これをすると、かなりスッキリするよ。
これには、親との関係の中で培ってきた負の感情を溶かす作用があるよ。理由を読めば、この大事さが分かるはず。
方法は二つだけ
方法は、この二つだけ。簡単でしょw
人生がうまくいかない理由
感情に素直じゃないから
人生うまくいってない人の共通点は、感情に素直じゃないってこと。感情に素直じゃなくて、抑圧してる。
感情に素直な人は、なんだかんだ満足度の高い人生送れるよ。
嫌われたくなくて一生懸命だから
じゃあ、感情に素直じゃない人がなんで感情に素直じゃないのかと言うと、人に嫌われたくないから。好かれたいって思ってる。
人に好かれること、嫌われること、認められること、認められないことが存在理由の根底だと思い込んでるから
じゃあ、なんで好かれたい、嫌われたくないって思っちゃうのかと言うと、これは親とのコミュニケーションの歪みからきてる。すべての人との人間関係はまず、両親との人間関係の繰り返しであることが多いから、そこをほぐすことでかなり変わる。
人生がうまくいかないって悩んでる人は、多くの場合、子供の頃、親にとって「いい子ちゃん」だったはず。親のご機嫌とりをしていたりね。
親に好かれること、嫌われないこと、認められること、認められないことが、これから生きてく上で非常に大切になるってことを肌身で感じてきていて、好かれるように振る舞う、嫌われないように振る舞う、認められるように振る舞う、認められないように振る舞う、それが癖になってる。
それは親の価値観ありきでの生き方だよね。
それが癖になってると、すべての人に対して、同じことを繰り返す。相手の価値観ありきの生き方になってしまうから、苦しい。
これ、やめればいいだけだから。
正義感が強いから
で、親があまりにもバカで頼りないって経験すると子供は、親の価値観を基準にするのではなくて、正義感を基準にするようになる。正義感を基準にするようになると、正しいことや、道徳的な価値観で生きるようになって、ますます感情を抑圧するようになる。
これら、すべてが負のスパイラルで、ますますうまくいかないw
まとめ
人生がうまくいかない理由をやめればいい。それが、人生を好転させる方法だから、それをやってみてねー!
そいじゃ、あどぅー!